Test bezier curve

program using VC
user can click and move the 4 control points, the curve will update when the point is moving..

CPoint points[4];
int ptSize = 10;
int nCaptured = -1;
CTestBezierView::CTestBezierView()
{
    // TODO: add construction code here
    points[0] = CPoint(5,10);
    points[1] = CPoint(100,100);
    points[2] = CPoint(200,100);
    points[3] = CPoint(400,300);
}
void CTestBezierView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CTestBezierDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
    for(int i=0; i<4; i++)
    {
        CRect rect (points[i].x - ptSize,
            points[i].y - ptSize,
            points[i].x + ptSize,
            points[i].y + ptSize);
        
        
        pDC->Rectangle(rect);
    }

    //draw Bezier curve
#define NumPts 100
    
    for(i=0; i<NumPts; i++)
    {
        double u = i1.0/NumPts;

        double B0 = (1.0-u)
(1.0-u)*(1.0-u);
        double B1 = 3 * u * (1-u) * (1-u);
        double B2 = 3 * u * u * (1-u);
        double B3 = u * u * u;

        int x = points[0].x * B0 + points[1].x * B1
            + points[2].x * B2 + points[3].x * B3;

        int y = points[0].y * B0 + points[1].y * B1
            + points[2].y * B2 + points[3].y * B3;

        if(i==0)
            pDC->MoveTo(x,y);
        else
            pDC->LineTo(x,y);
    }
}

void CTestBezierView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    for(int i=0; i<4; i++)
    {
        CRect rect (points[i].x - ptSize,
            points[i].y - ptSize,
            points[i].x + ptSize,
            points[i].y + ptSize);
    
        if(PtInRect(rect, point))
        {
            nCaptured = i;
            SetCapture();    //can get mouse event even mouse even out of region
            break;
        }        
    }
    

    CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CTestBezierView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    if(nCaptured>=0)
    {
        nCaptured = -1;
        ReleaseCapture();
        Invalidate();
    }

    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

void CTestBezierView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    if(nCaptured>=0 )
    {
        CRect rect;
        GetClientRect(rect);
        if(PtInRect(rect, point))
        {
            points[nCaptured] = point;
            Invalidate();
        }
    }

    CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

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