Iostream很慢
在这里,我不得不纠正大家以为iostream很慢的这样一个以讹传讹流毒无穷的错误观念。
大家观察到的iostream慢,通常都是因为C++需要保持对C的IO Library兼容,所以C++的io library是没有buffer的,而且必须一个字符一个字符来读取!
比如说有人蛋疼这么写:
getline(cin, s);
scanf("%d", &i);
这 里getline只能一个字符一个字符读取,假如它一次读了100个字符,只用到了10个,剩下的90个没办法放回stdin里面,这样下面的scanf 就是从错误的位置读取的。所以C++的library为了兼容C,不得不一个字符一个字符读取。这样就导致C++的iostream比较慢。
好在这个行为是可以设置的。cin.sync_with_stdio(false); 这样就会让C++的iostream变快了。当然你如果这么做你得保证没有用到C的io library。
下面是测试:
[xxx@yyy ~]$ cat TestCIO.c && gcc -O3 TestCIO.c -o TestCIO.out
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
char s[1024];
while(fgets(s,1024,stdin))
{
printf("%s",s);
}
}
[xxx@yyy ~]$ cat TestCXXIO.cpp && g++ -O3 TestCXXIO.cpp -o TestCXXIO.out
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
cin.sync_with_stdio(false);
char s[1024];
while(cin.getline(s,1024,'\n'))
cout << s << endl;
}
[xxx@yyy ~]$ time for ((i = 0; i < 10; i++)); do ./TestCIO.out < some_text; done
...........
real 0m7.170s
user 0m0.957s
sys 0m1.623s
[xxx@yyy ~]$ time for ((i = 0; i < 10; i++)); do ./TestCXXIO.out < some_text; done
...........
real 0m7.123s
user 0m0.742s
sys 0m1.737s
两者的速度是一致的。
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