Sdk设计原则

SDK设计原则

总结

Posted on 2017-07-09 0 Comments

最近在开发一个SDK,其目标就是能够让后端服务能够简单快速的接入监控,告警以及异常上报功能,从而透视出服务运行时的实时质量。实现其实蛮简单的,利用现有的各种服务平台,实现胶水代码就好了。但是,再简单的事情也不该轻视,如果因为这个SDK引起服务不可用,响应变慢,或者其他异常,那就不是一件好玩的事情了。一个SDK虽然小(或者说是代码少),但是需要足够健壮,不要给业务添麻烦。同时,也需要足够简单,同样是不要给业务添麻烦。

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下面是我在开发SDK时的一些总结和思考,不能面面俱到,不过应该能够让一个SDK活得还算滋润,吧。

✎ Smallest Core

设计SDK和设计模块,设计产品一样,都是要先理清核心功能,这一点对于一个SDK来说,就是保持一个最小核心代码实现,只做一件事,并将其做好。在Java开源社区中有一个把自己做复杂的例子就是Restlet,当你需要Restful时,往往Spring MVC就能很好的满足了,所以在使用中Restlet的复杂度远远高于Spring MVC。虽然前面对比是两个框架,不过还是能够说明保持“最小核心”的重要性的。

✎ Simplest API

当开发拿到一个SDK时,第一反应肯定是问“怎么用”,这里表达的意思就是“怎么调用”。如果此时几个方法或者几句话表达不清楚,估计就得下次再说了,毕竟谁都很忙对吧,解决这个问题的关键就是设计最简洁的API。首先API数量要少,根据研究人类的瞬时记忆只能维持记忆5到9个数字,一下子没记还是会有些挫败感的,所以一个SDK最好是只要用到3到5个API。其次,API要能开箱即用,简单明了,不要错综复杂的配置与初始化,最多调用init()就可以开始干活啦。简洁SDK的目标就是简单好用,让人舒服,保持以下原则会让SDK更容易达成这个目标。

✎ Asynchronous

一般来说,SDKAPI都是被业务线程调用的,而业务线程只有一个目标,就是安全无错快速的执行完业务逻辑。可以想象,如果让开发知道一个SDK中的代码会阻塞业务代码运行,哪怕是一毫秒,估计也是会拒绝的吧。更严重的是,如果SDK中的代码是同步执行,SDK中的异常有可能会抛出到当前业务线程执行栈中,那就真的太恐怖了。因此,异步对于SDK来说基本是必选项,除非是“权限”类的SDK

✎ Production Ready

关于什么是Production Ready,可以参考这个定义。下面列出了准备好给生产环境使用所需要做的一些事情。做到Production Ready,不仅SDK需要完备的功能,更重要的是让人使用的放心。

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