Modern cmake
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CMake
評價
Pros
它简化了cross platform, OS, compiler的开发成本,同时支持多个IDE(VS, QtCreator, Eclipse, CLion…etc.),并且有一个成熟开源社区。 当你挣扎于将based on autotools的项目迁移至OSX或者Windows的时候,你就会感谢CMake的美好
Cons
CMake的learning curve真的不是一般的高
CMake没有好的paradigm,
它是基于过程式编程语言生成项目,而不是描述项目。这产生了一系列的恶果。
- CMakeLists基本不可能像各种XML的项目文件那样,被IDE作为配置文件。于是你永远需要手工编写CMakeLists的内容,而不能使用图形界面去配置一个个的目标。这对于开发人员的要求其实是很高的。
- 从CMakeLists里面,你很难看到一个目标最终的编译选项、包含路径、预定义宏都有那些。如果你想要看到这些,除非你对CMakeLists“求解”,把项目生成出来,在生成的结果里才能看到。而对于大型项目,generate的时间可能很长。于是你就难以交互地编辑一个项目,经常需要耗时的修改CMakeLists、生成、编译、查错的循环。
它虽然是过程式语言,但函数TMD没有返回值!
Modern CMake
Modern CMake在target based的开发理念下,其实已经有了相当强的模块化能力。include
keyword已经淡出了历史舞台,成为legacy。
Q: target based??
https://gist.github.com/mbinna/
自动解决依赖问题早就不是什么问题了: Package developers应该生成package files给upstream users使用。如果你创建了一个library foo, 理论上别人应当只需要find_package(foo)便足以。
https://ukabuer.me/blog/more-modern-cmake/
概念
https://zhuanlan.zhihu.com/p/76975231
现代化的CMake是围绕 Target 和 Property 来定义的,并且竭力避免出现变量variable的定义。Variable横行是典型CMake2.8时期的风格。现代版的CMake更像是在遵循OOP的规则,通过target来约束link、compile等相关属性的作用域。如果把一个Target想象成一个对象(Object),会发现两者的组织方式非常相似:
-
构造函数:
-
- add_executable
- add_library
-
成员函数:
-
- get_target_property()
- set_target_properties()
- get_property(TARGET)
- set_property(TARGET)
- target_compile_definitions()
- target_compile_features()
- target_compile_options()
- target_include_directories()
- target_link_libraries()
- target_sources()
-
成员变量
-
- Target properties(太多)
一个现代CMake工程的简单例子
https://ukabuer.me/blog/more-modern-cmake/
使用 Imported Target 的另一个好处是,我们在引入一个依赖时只需要 link 其 Imported Target,不再需要手动加入其头文件目录了。因为依赖的头文件目录已经在其 target 的INTERFACE
属性里了,而INTERFACE
属性是可传递的,于是:
# 一个现代CMake工程的简单例子
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
project(myproj)
find_package(Poco REQUIRED COMPONENTS Net Util)
add_executable(MyEXE)
target_source(MyEXE PRIVATE "main.cpp")
target_link_library(MyEXE PRIVATE Poco::Net Poco::Util)
target_compile_definition(MyEXE PRIVATE std_cxx_14)
find_package
find_package原理
https://www.jianshu.com/p/46e9b8a6cb6a https://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6329314
find_package采用两种模式搜索库:
- Module模式:搜索CMAKE_MODULE_PATH指定路径下的FindXXX.cmake文件,执行该文件从而找到XXX库。其中,具体查找库并给XXX_INCLUDE_DIRS和XXX_LIBRARIES两个变量赋值的操作由FindXXX.cmake模块完成。
- Config模式:搜索XXX_DIR指定路径下的XXXConfig.cmake文件,执行该文件从而找到XXX库。其中具体查找库并给XXX_INCLUDE_DIRS和XXX_LIBRARIES两个变量赋值的操作由XXXConfig.cmake模块完成。
每个模块一般都会提供一下几个变量
-
_FOUND -
_INCLUDE_DIR 或 _INCLUDES -
_LIBRARY 或 _LIBRARIES 或 _LIBS -
_DEFINITIONS
Config file 以及 Find file 究竟要怎么写?(早期 CMake 时代)
https://ukabuer.me/blog/more-modern-cmake/
在 C/C++工程里,对于依赖,我们最基本的要求就是知道他们的链接库路径和头文件目录,通过 CMake 的find_library
和find_path
两个命令就可以完成任务:
find_library(MPI_LIBRARY
NAMES mpi
HINTS "${CMAKE_PREFIX_PATH}/lib" ${MPI_LIB_PATH}
# 如果默认路径没找到libmpi.so,还会去MPI_LIB_PATH找,下游使用者可以设置这个变量值
)
find_path(MPI_INCLUDE_DIR
NAMES mpi.h
PATHS "${CMAKE_PREFIX_PATH}/include" ${MPI_INCLUDE_PATH}
# 如果默认路径没找到mpi.h,还会去MPI_INCLUDE_PATH找,下游使用者可以设置这个变量值
)
Config file 以及 Find file 究竟要怎么写?(現代)
因此现代 CMake 提供了一种特别的 target,Imported Target,创建命令为add_library(Boost::Abc STATIC IMPORTRED)
用于表示在项目外部已经存在、无需编译的依赖
自己寫的config写好后放到本项目的目录下
修改CMAKE_MODULE_PATH
这个 CMAKE 变量:
list(INSERT CMAKE_MODULE_PATH 0 ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake)
这样${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake
目录下的 Find file 就可以被 CMake 找到了。
# spdlog库的Imported Target
set_target_properties(spdlog::spdlog PROPERTIES
IMPORTED_LINK_INTERFACE_LANGUAGES_RELEASE "CXX"
IMPORTED_LOCATION_RELEASE "${_IMPORT_PREFIX}/lib/spdlog/spdlog.lib"
)
https://ukabuer.me/blog/manage-deps-with-cmake
QA
使用Caffe例子
set(Caffe_DIR /home/wjg/projects/caffe/build) #添加CaffeConfig.cmake的搜索路径
#OR
#set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/Modules/")
find_package(Caffe REQUIRED)
if (NOT Caffe_FOUND)
message(FATAL_ERROR "Caffe Not Found!")
endif (NOT Caffe_FOUND)
include_directories(${Caffe_INCLUDE_DIRS})
add_executable(useSSD ssd_detect.cpp)
target_link_libraries(useSSD ${Caffe_LIBRARIES})
Qt
set(QT_VERSION_REQ "5.2")
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
find_package(Qt5Core ${QT_VERSION_REQ} REQUIRED)
find_package(Qt5Quick ${QT_VERSION_REQ} REQUIRED)
find_package(Qt5Widgets ${QT_VERSION_REQ} REQUIRED)
find_package(Qt5Gui ${QT_VERSION_REQ} REQUIRED)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
QT5_WRAP_UI( UI_HDRS ${UI_FILES} )
ADD_EXECUTABLE(${MOC_HEADERS})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
Qt5::Core
Qt5::Quick
Qt5::Widgets
Qt5::Gui
)
gtest
https://github.com/selyunin/gtest_submodule
用git submodule方式
[submodule "googletest"]
path = googletest
url = https://github.com/google/googletest.git
問題
默認的gtest有幾個問題
- treat warning as error,導致compile失敗
- runtimelib選項為multi thread,需要改成multi thread dll
需要人手修改編譯選項
https://stackoverflow.com/questions/12540970/how-to-make-gtest-build-mdd-instead-of-mtd-by-default-using-cmake
G:_codes\test_gtest\gtest_submodule\googletest\googletest\cmake\internal_utils.cmake
set(cxx_base_flags "-GS -W4 -WX -wd4251 -wd4275 -nologo -J -Zi")
to
set(cxx_base_flags "-GS -W4 -WX- -wd4251 -wd4275 -nologo -J -Zi")
find_package
cmake自帶的findgtest.cmake好像不工作,需要人手把它刪除,然後自定義下下下來的gtest
set(CMAKE_PREFIX_PATH "G:/googletest-distribution/lib/cmake/GTest" ${CMAKE_PREFIX_PATH})
find_package(GTest REQUIRED)
boost
https://github.com/Orphis/boost-cmake
Install the submodule in your project structure:
git submodule add https://github.com/Orphis/boost-cmake.git
Use it! In your CMakeLists.txt file:
add_subdirectory(boost-cmake)
...
target_link_libraries(lib_using_filesystem PUBLIC Boost::filesystem)
target_link_libraries(lib_using_header_only PUBLIC Boost::boost)
RapidJSON
OpenCV
https://github.com/sunsided/opencv-cmake
https://github.com/berkus/opencv-cmake-example
遍历拿到全部的源文件:
file(GLOB_RECURSE SRCS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp)
命令第一个参数GLOB_RECURSE
表明递归的查找子文件夹,第二个参数SRCS
则是存储结果的变量名,第三个参数为目标文件的匹配模式,找到符合条件的 cpp 文件后,他们的路径会以字符串数组的形式保存在 SRCS 变量中,使用方式如下:
target_source(MyLib PRIVATE ${SRCS})
教程
https://github.com/xizhibei/blog/issues/134
https://zhuanlan.zhihu.com/p/112712537
https://segmentfault.com/a/1190000015113987
https://zhuanlan.zhihu.com/p/76975231
https://phenix3443.github.io/notebook/cmake/effective-modern-cmake.html
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